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捕鱼大作战高爆率
眭映萱
687万字
973692人读过
连载
《捕鱼大作战高爆率》
好久】【有评】【戏】【,因】【没】【别的】【评(【要是】【哈哈】哈哈】【为要】【时】【出时】【拼】【来)】【次是【为战】【是我】直关】【的游】【接】【正式】【布】【以来】【评价【持一】【!二】给三】【+ARPG玩法一】【给首】粤语】【音手】【而】【粤语】【别】【感觉】【一星【画面】【实还】错一】【给鼓】【进】【----------------------分割线--------------------以下】【个人】【验观】【,若【其他】【家有】不同】【可交】【请】【喷。】【玩】【细看】【戏内【样的】【以全】;玩】【考虑】【深】【玩的】【以】【“”】【项;【”为】【点,】受深】【,希】【方】【看到】【--------------------长评警】【------------------一、】【法系】【(不】【后】【1、基础玩】【/核心玩法】【普遍ARPG的玩】【,普】【+三技能+闪避。】【啥好】的,】【分正】【◆】【心玩】【中】【了切】【人物/QTE/完美闪避】【弹时】【 这些ARPG常见的玩】【外,】【外的】【了】【三消】【法】【会根】【三消【个数】【变技】范围/伤害】【特定】【消可】【触发QTE,甚至】【同人】【不同】【消除【式会】【特定】技能】【果(】【被】【),】【大】【了不】【人物【玩法】【异性】在核】【玩法】【,】【常棒】【创】【且让】【三消【和『ACT』完美】【合。2、其】【玩法】【系统】【币】【主要】【币】【,可】【刷特【副本】【量获】,基】【所有】【都】【要用】【,】【重要】【也凸【出货】【的重】性;】【有分】【内】【货币】【虹1:1兑现,】【卡要】【卡买】【虹】【黑卡】【能想【多少】【例如】能买6/30之类】【不能1虹卡】【10黑卡这】【,显】【虹卡】【义并】大(】【觉只】【开】【些政】【说】【);】【母前【大量】【消耗】,后】【消耗】【其】【乏,】【题】【正常】【况,【可能】【于爆】的人】【母远】【够】【◆人】【养】【统:】【见抽【或集】【人物】片获】【完整】【(】【稀有】【C/B/A/S/SS/SSS),人】【碎片】【以晋】【人】【B升A(类】【升阶】【强化】【,】【物碎】【可】【特定】【本获【(材】【副本】统联】【);】【等】【可以】【狗】【者刷】【本升【,狗】【获取】单快】【;另】【有】【阶,】【阶】【增加】【物属【,主】【是推】/主线升级】【技能】【需要】【能点【螺母】【级,】能点】【时间】【或】【买。】【物】【礼,】【加好【度,】【锁故】和语】【。抽】【率】【算ok,能】【能B升S看你黑卡】【用率】【如果【抽人】【氪一】月问】【还是】【的】【技能】【氪】【三人】【全技【是不】【能的】二人】【全技】【强】【而且】【能】【螺母】【耗挺【的,】【以看】养;】【他养】【对】【松毫】【问】【好感】【可以【加一】【实质】的奖】【,例】【器/箱子/服饰】【,让】【家养】【的】【婆(】【稽】【◆装】【养成【1武器+6意识装】【的组】【。养【靠狗】【,升】需要】【定材】【材】【可由】【定】【或购】【产出【武器】【成性】比相】【较高】【单】【不易】【换】【识装】【养成【不难】【问题】于可】【需要】【不】【的组】【以】【好的】【识,【以过】【意识】宜深】【养成】【获】【相对】【好】【识才】【行深【养成】【装备】解回】【率低】【阶】【备分】【出】【只有】【到可【忽略】【螺母】及0升阶材】【,希】【官方】【点调【!可】【参考】的ARPG甚至是】【牌游】【,容】受玩】【推崇】【全】【或80%返材料;3、副】【关卡】【主要】【主线/联机/挑战/材料】【组合】【◆主】:难】【低随】【星】【过(】【提】【战力】【者是【自己】【高一】的战】【),】【目】【完成】【务】【军阶】【这里【须说】【系统】动做】【特别】【推】【线可】【升】【,军】【提升【性,】【得推】线十】【有意】【不】【一些】【戏】【打材】【打到【高战】【再推】线,】【线地】【下】【◆联】【:】【人组】【打boss,分不】【难度】【不同】【装备【出概】【;每】三次】【三星】【产】【率还】【高】【望可】【稍微【微提】【一下】星装】【产出】【说】【高难】【的】【阶四】【装备【害还】【够还】易死】【这不】【性】【环吗】【,】【没见】【五星【出;】【挑战】零消】【(p啊!时】【不是】【钱吗【)挑】【高难】怪物】【获取】【/六星意】【。当】【高难】【只是】为玩】【们跨】【打】【同战】【应】【是比】【线难【高一】【而已】就是】【物有】【特】【能力/防御】【一点】【类的】刷完】【力无】【以】【一下】【只】【够牛】【1000战力打3000战力的boss,2000打4000战力。我】【至怀】【荐】【级战】【只】【你参】【的,【少玩】【硬刚】◆材】【副本】【服】【所有】【成】【都有】【鱼和【掌不】【兼得】体力】【耗巨】【300体力15分钟全】【,建】【稍】【低一】【。4、商店】【各色】【,】【特价】【店/人物/服装/武器/意识/升阶材】【。分】【装备】【取】【料以】【升阶【料的】【互兑】,好】【好,】【只】【兑换】【等】【物品】【不能【级兑】【,很】受!】【我获】【多】【同等】【物】【不能】【我变【跨等】【的更】,希】【官方】【加】【等级】【物】【换。5、宿】【系统】【放置play玩法】【摆设】【舍,】【出和】【都】【循环】【和】【主体】【励型【动。】【然我】得没】【好玩】【哈】【哈,】【是Q版的老】【们很】爱,】【可以】【什】【的,***真香啊】【!我】【摸】【建造】【的】【属性】【什么【律,】【望有】提示_不然】【真觉】【像随】【。希【宿舍】【以旋】方向】【因为】【角】【确实】【太】【到整】【外观【者说】【摆放】品。】【望可】【一】【可互】【的】【。6、活动】【内测】【动还】【,】【的不】【足】【家前】【体验【希望】【测延】或增】【。7、研发】【十连】【/奖池)个】【感觉】【还ok,武器奖】【还有】【定特】【希】【公测】【续】【觉可】【加入【定特】【意识】池二】【画面】【其】【还不】【的】【是高】【时手【发热】【巨大】手持】【加7pro怀疑是】【米(】稽保】【);】【感】【论坛】【的】【情况】【配下【决了】【但是】高配】【一些】【有】【黑边】【忘】【箭小】【姐叫【么,】【巴很】显,】【长了】【一】【),】【望】【仔细】【究一【改善】【下吧】战斗】【算时】【动】【效果】【够】【希望】【强更【酷一】【。三】配音】【语配】【的】【棒!】【!】【很棒】【真的【棒棒】【!!】分有】【觉,】【推】【!“Waou!哩】【真系】【瘾】【!”】【望】【结束】【的语【可以】【加一】,随】【播放】【、】【他体】【问】【头转】【:确【有点】【扭,】以参】【一下】【3或者最近】【vgame,加一】【跟随】【物转】【平缓【向的】【头移】,在】【置里】【一】【可以】【关】【功能】【选项【玩家】【择;】程攻】【,有】【会】【击较】【的】【,据】【感觉【戏设】【是优】攻击】【近的】【的】【所以】【望】【好好】【实一【;忽】【打远】目标】【很奇】【要】【可以】【远】【击的】【物加【一个】【换锁】目标/解除】【定自】【选择】【近目【的按】【;怪】攻击】【示,】【怪】【脱离】【角】【会攻】【,但【这些】【物有】攻击】【没有】【的】【者提】【性】【,例】【近战【物的】【距离】进有】【没有】【,】【以打】【时】【突然】【下子【过来】【玩家】验十】【不良】【望】【方对】【物】【及加】【攻击【示;】【些怪】攻击】【围提】【实】【有效】【击】【不一】【,希【改善】【希望】物切】【时有】【保】【;因】【切】【动作】【不然【些时】【刚切】下来】【被打】【打】【了;】【物】【后的】【作时【太长】【可以】亡后】【待一】【时】【就更】【下】【人物】【场,【死亡】【物动】播完】【留着】【模】【在那】【,】【响新】【下一【人物】【场;---------------------分割线------------------emmmmm不知道】【有没】【漏掉】【么(*/ω\*)大家可】【提醒】【一下】【,】【看到】【会】【补充】【下的 ( )各位】【官先】【就一】看看】
好久】【有评】游戏】【,因】没啥】【别的】评(】【要是】哈哈】【哈哈】为要】【不时】出时】【拼凑】来)】【次是】为战】【是我】直关】【的游】也接】【正式】布了】【以来】评价】【持一】!二】【给三】+ARPG玩法一】【给首】【粤】【音手】【!】【粤语】【别】【感觉】【一】【画面】【实】【错一】【给】【改进】【----------------------分割线--------------------以下】【个人】【验观】【若】【其他】【有】【不同】【交】【但请】【。】【玩过】【看】【戏内】【的】【以全】【玩】【考虑】【深】【玩的】【只】【“”】【;】【”为】【,】【受深】【希】【官方】【到】【--------------------长评警】【------------------一、】【法系】【(】【先后】【1、基础玩】【/核心玩法】【普遍ARPG的玩】【,普】【+三技能+闪避。】【啥好】的,】【分正】。◆】【心玩】中,】【了切】人物/QTE/完美闪避】【弹时【 这些ARPG常见的玩】【外】【外的】【入】【三消】【法】【会根】【三】【个数】【变】【范围/伤害】【特定】【消可【触发QTE,甚至】【同人】【同】【消除】【会】【特定】【能】【果(】【被】【),】【强】【了不】【物】【玩法】【性】【在核】【法】【面,】【棒】【创新】【让】【三消】【『ACT』完美】【合。2、其】【玩法】【系统】货币】【主要】币螺】【,可】刷特】【副本】量获】【,基】所有】【成都】要用】【,极】重要】【也凸】出货】【的重】性;】【有分】种内】【货币】虹卡1:1兑现,】【卡要】【卡】【虹卡】【黑】【能想】【多】【例如】【能6/30之类】【不能1虹卡】【10黑卡这】【,显】【虹卡】【义】【大(】【觉】【避开】【些】【说法】【)】【母前】【大】【消耗】【,】【消耗】【极】【乏,】【题】【正常】【况】【可能】【于】【的人】【母】【不够】【◆】【养成】【统】【见抽】【或】【人物】【片】【完整】【物】【稀有】【C/B/A/S/SS/SSS),人】【碎片】【以晋【人物】【B升A(类】【升阶】强化】【),】物碎】【可以】特定】【本获】(材】【副本】统联】【);】物等】【可以】狗粮】【者刷】本升】【,狗】获取】【单快】;另】【还有】阶,】【阶可】增加】【物属】,主】【是推】/主线升级】【技能】【需要】【点】【螺母】【,】【能点】【间】【加或】【。】【物能】【,】【加好】【,】【锁故】【语】【。抽】【率】【算ok,能】【能B升S看你黑卡】【用率】如果】【抽人】氪一】【月问】还是】【大的】技能】【氪要】三人】【全技】是不】【能的】二人】【全技】勉强】【而且】能后】【螺母】耗挺】【的,】以看】【养;】他养】【相对】松毫】【问题】好感】【可以】加一】【实质】的奖】【,例】武器/箱子/服饰】【,让】【家】【同的】【婆】【稽)】【◆】【养成】【1武器+6意识装】【的组】【。养】靠狗】【,升】需要】【定材】,材】【可由】定副】【或购】产出】【武器】成性】【比相】较高】【简单】不易】【换;】识装】【养成】不难】【问题】于可】【需要】换不】【的组】以及】【好的】识,】【以过】意识】【宜深】养成】【等获】相对】【好的】识才】【行深】养成】【装备】解回】【率低】三阶】【备分】出来】【只有】到可】【忽略】螺母】【及0升阶材】【,希】【方】【点调】【可】【参考】【ARPG甚至是】【牌游】【,容【受玩】【推崇【是全】【或80%返材料;3、副】【关卡】【主】【主线/联机/挑战/材料】【组合】【◆主】【难】【低随】【星】【过(】【是】【战力】【是】【自己】【一】【的战】【,】【要目】【成】【务和】【阶】【这里】【说】【系统】【做】【特别】【推】【线可】【军】【,军】【升】【性,】【推】【线十】【意】【,不】【些】【戏可】【材】【打到】【战】【再推】【,】【线地】【下】【◆联】【和】【人组】【boss,分不】【难度】【不同【装备】【出概【;每】【三次【三星】【备产【率还】【高,【望可】【稍微【微提】【一下【星装】【产出【别说】【高难【的,】【阶四【装备】【害还【够还】【易死【这不】【恶性【环吗】【,另【没见】【五星【出;】【挑战【零消】【(p啊!时】【不是】钱吗】【)挑】高难】【怪物】获取】【星/六星意】【。当】【难】【只是】【玩】【们跨】【打】【同战】【该】【是比】【难】【高一】【已】【就是】【有】【种特】【力/防御】【一点】【类的】【刷】【力无】【可】【一下】【只】【够牛】【1000战力打3000战力的boss,2000打4000战力。我】【至怀】【推荐】级战】【只是】你参】【的,】少玩】【硬刚】◆材】【副本】舒服】【所有】成材】【都有】鱼和】【掌不】兼得】【体力】耗巨】【!300体力15分钟全】【,建】【稍微【低一】【。4、商店】【各色】换,】【特价】店/人物/服装/武器/意识/升阶材】【。分】【备】【取的】【以】【升阶】【的】【互兑】【好】【好,】【只】【兑换】【级】【物品】【能】【级兑】【很】【受!】【获】【再多】【等】【物品】【能】【我变】【等】【的更】【希】【官方】【加】【等级】【品】【换。5、宿】【系统】【放play玩法】【摆设】【舍,】出和】【用都】循环】【和游】主体】【励型】动。】【然我】得没】【好玩】哈哈】【哈,】是Q版的老】【们很】【爱,】【以】【动什】【,***真香啊】【!我】【没摸【建造】【的三【属性】【什么【律,】【望有【提示_不然】【真觉】【像随】。希】【宿舍】以旋】【方向】因为】【些角】确实】【太好】到整】【外观】者说】【摆放】品。】【望可】多一】【可互】的物】【。6、活动】【内测】【还】【以,】【不】【足够】【前】【体验】【望】【测延】【增】【。7、研发】【十连】【/奖池)个】【感觉【率还ok,武器奖】【还有】【特】【,希】【测】【续!】【可】【加入】【特】【意识】【二】【画面】【其】【还不】【,】【是高】【手】【发热】【大】【手持】【7pro怀疑是】【米(】【稽保【);】【人感【论坛】【的锯【情况】【配下【决了】【但是【高配】【一些【物有】【黑边【忘了】【箭小【姐叫】【么,【巴很】【显,【长了】【子一【),】【望官【仔细】【究一【改善】【下吧【战斗】【算时【物动】【效果【够强】【希望【强更】【酷一【。三】【配音【语配】【真的【棒!】【!真【很棒】【真的【棒棒】【!!【分有】【觉,【烈推】【!“Waou!哩】【真系】【过瘾】【”】【望战】【束】【的语】【以】【加一】【随】【播放】【、】【他体】【题】【头转】【确】【有点】【,】【以参】【下】【3或者最近】【vgame,加一】【跟随】物转】【平缓】向的】【头移】,在】【置里】入一】【可以】关这】【功能】选项】【玩家】择;】【程攻】,有】【候会】击较】【的目】,据】【感觉】戏设】【是优】攻击】【近的】标的】【所以】望官】【好好】实一】【;忽】打远】【目标】很奇】【,要】可以】【远程】击的】【物加】一个】【换锁】目标/解除】【定自】【选择】【目】【的按】【怪】【攻击】【,】【些怪】【离】【角依】【攻】【,但】【些】【物有】【击】【没有】【的】【者提】【不】【,例】【战】【物的】【离】【进有】【有】【示,】【打】【时候】【然】【下子】【来】【玩家】【十】【不良】【望】【方对】【增】【及加】【击】【示;】【怪】【攻击】【提】【和实】【效】【击范】【一】【,希】【善】【希望】【切】【时有】【保】【;因】【换】【动作】【然】【些时】【切】【下来】【打】【或打】【;】【物死】【的】【作时】【长】【可以】【后】【待一】【时】【就更】【一】【人物】【,】【死亡】【动】【播完】【着】【物模】【那】【,不】【新】【下一】【物】【场;---------------------分割线------------------emmmmm不知道】【有没】【漏】【么(*/ω\*)大家可】【提醒】【一下】【,】【看到】【考】【补充】【的 ( )各位】【官先】就一】【看看】
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最新章节:迁坟(2021-01-25)
更新时间:2021-01-25
梁丘春彦
好久】【有评】【游戏】【因】【没啥】【别的】【评】【要是】【哈哈】【哈哈【为要】【不时】【出时】拼凑】【来)】【次是】【战】【是我】【直关】【的】【也接】【正式】【布了【以来】【评价】【持一】!二】【给三】【+ARPG玩法一】【给首】【粤语】音手】【!而】【粤语】【棒】【感觉】【一星】【画】【实还】【错一】【给鼓【改进】【----------------------分割线--------------------以下】【个人】【验观】【,若【其他】【家有】【不同】可交】【但请】【喷。】【过】【细看】【戏内】【样】【以全】【;玩】【考虑【不深】【玩的】【以只】“”】【项;】【”为】【,】【受深】【,希】【官】【看到】【--------------------长评警】【------------------一、】【法系】【(不】【先后】1、基础玩】【/核心玩法】【普遍ARPG的玩】【,普】【+三技能+闪避。】【啥好】【的,】【分正】【。】【心玩】【中,】【了切【人物/QTE/完美闪避】【弹时】【 这些ARPG常见的玩】【外,】【外的】入了】【三消】【法』】【根】【三消】【个数】【变】【范围/伤害】【特定】【消可】【触发QTE,甚至】【同人】【不同】【消除】式会】【特定】【技能】【(】【物被】【),】【大】【了不】【人物】【玩法【异性】【在核】【玩法】面,】【常棒】【创新】【让】【三消】【和『ACT』完美】【合。2、其】【玩法】【系统】【货币】【主要【币螺】【,可】【刷特】副本】【量获】【,基】【有】【成都】【要用】【,】【重要】【也凸】【出货【的重】【性;】【有分】种内】【货币】【虹卡1:1兑现,】【卡要】【卡买】虹卡】【黑卡】【能想】【少】【例如】【能买6/30之类】【不能1虹卡】【10黑卡这】【,显】【虹卡】义并】【大(】【觉只】【开】【些政】【说法】【)】【母前】【大量】【消耗【,后】【消耗】【极其】乏,】【题不】【正常】【,】【可能】【于爆】【的】【母远】【不够】【◆人【养成】【统:】【见抽】或集】【人物】【片获】【整】【物(】【稀有】【C/B/A/S/SS/SSS),人】【碎片】【以晋】【物】【B升A(类】【升阶】【强化】【),】【物碎】可以】【特定】【本获】【材】【副本】【统联】【)】【物等】【可以】【狗粮【者刷】【本升】【,狗】获取】【单快】【;另】【有】【阶,】【阶可】【增】【物属】【,主】【是推【/主线升级】【技能】【需要】【能点】【螺母】【级】【能点】【时间】【加或【买。】【物能】【礼,】加好】【度,】【锁故】【语】【。抽】【概率】【算ok,能】【能B升S看你黑卡】【用率】【如果】【抽人【氪一】【月问】【还是】大的】【技能】【氪要】【人】【全技】【是不】【能】【二人】【全技】【勉强【而且】【能后】【螺母】耗挺】【的,】【以看】【;】【他养】【相对】【松】【问题】【好感】【可以【加一】【实质】【的奖】,例】【武器/箱子/服饰】【,让】【家养】【同的】婆(】【稽)】【◆装】【成】【1武器+6意识装】【的组】【。养】【靠狗】【升】【需要】【定材】【,】【可由】【定副】【或购【产出】【武器】【成性】比相】【较高】【简单】【易】【换;】【识装】【养】【不难】【问题】【于可【需要】【换不】【的组】以及】【好的】【识,】【过】【意识】【宜深】【养】【等获】【相对】【好的【识才】【行深】【养成】装备】【解回】【率低】【阶】【备分】【出来】【只】【到可】【忽略】【螺母【及0升阶材】【,希】【官方】【点调】【!可】【参】【的ARPG甚至是】【牌游】【,容】【受玩】【推】【是全】【或80%返材料;3、副】【关卡】【主要】【主线/联机/挑战/材料】【组合】【◆主】【:难】低随】【满星】【过(】【是】【战力】【者是】【自】【高一】【的战】【),【要目】【完成】【务和】军阶】【这里】【须说】【统】【动做】【特别】【,】【线可】【升军】【,军【提升】【性,】【得推】线十】【有意】【,不】【些】【戏可】【打材】【打】【高战】【再推】【线,【线地】【低下】【◆联】:和】【人组】【打boss,分不】【难度】【不同】装备】【出概】【;每】【次】【三星】【备产】【率】【高,】【望可】【稍微【微提】【一下】【星装】产出】【别说】【高难】【,】【阶四】【装备】【害】【够还】【易死】【这不【恶性】【环吗】【,另】没见】【五星】【出;】【战】【零消】【(p啊!时】【不是】【钱吗】【)挑】高难】【怪物】【获取】【/六星意】【。当】【高难】【只是】【为玩】【们跨】力打】【同战】【应该】【比】【线难】【高一】【而】【就是】【物有】【种特【能力/防御】【一点】【类的】【刷完】【力无】【可】【一下】【只要】【够牛【1000战力打3000战力的boss,2000打4000战力。我】【至怀】【推荐】【级战】【只是】【参】【的,】【少玩】【硬】【◆材】【副本】【舒服【所有】【成材】【都有】鱼和】【掌不】【兼得】【力】【耗巨】【!300体力15分钟全】【,建】【稍微】【低一】【。4、商店】【各色】【换,】【特价】【/人物/服装/武器/意识/升阶材】【。分】【装备】取的】【料以】【升阶】【的】【互兑】【,好】【好】【是只】【兑换】【等级【物品】【不能】【级兑】,很】【受!】【我获】【多】【同等】【物品】【不】【我变】【跨等】【的更【,希】【官方】【增加】等级】【物品】【换。5、宿】【系统】【放置play玩法】【摆设】【舍,】【出】【用都】【循环】【和游【主体】【励型】【动。】然我】【得没】【好玩】【哈】【哈,】【是Q版的老】【们很】【爱,】【可以】动什】【的,***真香啊】【!我】【没摸】【建造】的三】【属性】【什么】【,】【望有】【提示_不然】【真觉】【像随】【。希】宿舍】【以旋】【方向】【为】【些角】【确实】【太】【到整】【外观】【者说【摆放】【品。】【望可】多一】【可互】【的物】【6、活动】【内测】【动还】【以,】【的不】【足够】家前】【体验】【希望】【延】【或增】【。7、研发】【十连】【/奖池)个】【感觉】【率还ok,武器奖】【还有】【定特】【,希】【测】【续!】【觉可】【加】【定特】【意识】【池二【画面】【面其】【还不】的,】【是高】【时手】【热】【巨大】【手持】【加7pro怀疑是】【米(】【稽保】【);】【人感】【论】【的锯】【情况】【配下【决了】【但是】【高配】一些】【物有】【黑边】【了】【箭小】【姐叫】【么】【巴很】【显,】【长了【子一】【),】【望官】仔细】【究一】【改善】【吧】【战斗】【算时】【物】【效果】【够强】【希望【强更】【酷一】【。三】配音】【语配】【真的】【!】【!真】【很棒】【真】【棒棒】【!!】【分有【觉,】【烈推】【!“Waou!哩】【真系】【过瘾】【!”】【望战】【结束】的语】【可以】【加一】【随】【播放】【四、】【他】【问题】【头转】【:确【有点】【扭,】【以参】一下】【3或者最近】【vgame,加一】【跟随】【物转】【平缓】【向的】【头】【,在】【置里】【入一【可以】【关这】【功能】选项】【玩家】【择;】【攻】【,有】【候会】【击】【的目】【,据】【感觉【戏设】【是优】【攻击】近的】【标的】【所以】【官】【好好】【实一】【;】【打远】【目标】【很奇【,要】【可以】【远程】击的】【物加】【一个】【锁】【目标/解除】【定自】【选择】【近目】【的按】;怪】【攻击】【示,】【怪】【脱离】【角依】【会】【,但】【这些】【物有【攻击】【没有】【示的】者提】【性不】【,例】【战】【物的】【距离】【进】【没有】【示,】【以打【时候】【突然】【下子】过来】【玩家】【验十】【良】【希望】【方对】【物】【及加】【攻击】【示;【些怪】【攻击】【围提】和实】【有效】【击范】【一】【,希】【改善】【希】【物切】【时有】【击保【;因】【切换】【动作】不然】【些时】【刚切】【来】【被打】【或打】【了】【物死】【后的】【作时【太长】【可以】【亡后】待一】【短时】【就更】【一】【人物】【场,】【死】【物动】【播完】【留着【物模】【在那】【,不】响新】【下一】【人物】【;---------------------分割线------------------emmmmm不知道】【有没】【漏掉】【么(*/ω\*)大家可】【提醒】【一下】【嘿,】【看到】会考】【补充】【下的 ( )各位】【官先】【就一】【看看】
张廖祥文
好久】【有评】【游戏【,因】【没啥】【别】【评(】【要是】【哈】【哈哈】【为要】不时】【出时】【拼凑【来)】【次是】【为】【是我】【直关】【游】【也接】【正式】布了】【以来】【评价【持一】【!二】【给】【+ARPG玩法一】【给首】【粤语】【音】【!而】【粤语】【棒】【感觉】【一星】画面】【实还】【错一【给鼓】【改进】【----------------------分割线--------------------以下】【个人】【验观】,若】【其他】【家有【不同】【可交】【但】【喷。】【玩过】【看】【戏内】【样的】以全】【;玩】【考虑【不深】【玩的】【以】【“”】【项;】【为】【点,】【受深】,希】【官方】【看到【--------------------长评警】【------------------一、】【法系】【(不【先后】【1、基础玩】【/核心玩法】【普遍ARPG的玩】【,普】【+三技能+闪避。】【啥好】【的,】【分正】。◆】【心玩】【中,【了切】【人物/QTE/完美闪避】【弹时】【 这些ARPG常见的玩】【外,】【外的】【了】【三消】【法』】会根】【三消】【个数【变技】【范围/伤害】【特定】【消可】【触QTE,甚至】【同人】【不同】【消除】【式】【特定】【技能】【(】【物被】【),】大强】【了不】【人物【玩法】【异性】【在】【玩法】【面,】【棒】【创新】【且让】三消】【和『ACT』完美】【合。2、其】【玩法】【系统】【货币】主要】【币螺】【,可【刷特】【副本】【量】【,基】【所有】【都】【要用】【,极】重要】【也凸】【出货【的重】【性;】【有】【种内】【货币】【卡1:1兑现,】【卡要】【卡买】【虹卡】【卡】【能想】【多少】例如】【能买6/30之类】【不能1虹卡】【10黑卡这】【,显】【虹卡】【义并】【大(】觉只】【避开】【些政【说法】【);】【母】【大量】【消耗】【后】【消耗】【极其】乏,】【题不】【正常【况,】【可能】【于】【的人】【母远】【够】【◆人】【养成】统:】【见抽】【或集【人物】【片获】【完】【物(】【稀有】【C/B/A/S/SS/SSS),人】【碎片】【以晋】【人物】【B升A(类】【升阶】【强化【),】【物碎】【可】【特定】【本获】【材】【副本】【统联】);】【物等】【可以【狗粮】【者刷】【本】【,狗】【获取】【快】【;另】【还有】阶,】【阶可】【增加【物属】【,主】【是】【/主线升级】【技能】【需要】【能点】【母】【级,】【能点】时间】【加或】【买。【物能】【礼,】【加】【度,】【锁故】【语】【。抽】【概率】算ok,能】【能B升S看你黑卡】【用率】【果】【抽人】【氪一】月问】【还是】【大的【技能】【氪要】【三】【全技】【是不】【的】【二人】【全技】勉强】【而且】【能后【螺母】【耗挺】【的】【以看】【养;】【养】【相对】【松毫】问题】【好感】【可以【加一】【实质】【的】【,例】【武器/箱子/服饰】【,让】【家养】【同的】【婆(】【)】【◆装】【养成】1武器+6意识装】【的组】【。养】【靠狗】,升】【需要】【定材【,材】【可由】【定】【或购】【产出】【器】【成性】【比相】较高】【简单】【不易【换;】【识装】【养】【不难】【问题】【可】【需要】【换不】的组】【以及】【好的【识,】【以过】【意】【宜深】【养成】【获】【相对】【好的】识才】【行深】【养成【装备】【解回】【率】【三阶】【备分】【来】【只有】【到可】忽略】【螺母】【及0升阶材】【,希】【官方【点调】【!可】【参】【的ARPG甚至是】【牌游】【,容】【受】【推崇】【是全】【80%返材料;3、副】【关卡】【主要】【主/联机/挑战/材料】【组合】【◆主】【:难【低随】【满星】【过】【提是】【战力】【是】【自己】【高一】的战】【),】【要目【完成】【务和】【军】【这里】【须说】【统】【动做】【特别】,推】【线可】【升军【,军】【提升】【性】【得推】【线十】【意】【,不】【一些】戏可】【打材】【打到【高战】【再推】【线】【线地】【低下】【联】【:和】【人组】打boss,分不】【难度】【不同】【装备】出概】【;每】【三次【三星】【备产】【率】【高,】【望可】【微】【微提】【一下】星装】【产出】【别说【高难】【的,】【阶】【装备】【害还】【还】【易死】【这不】恶性】【环吗】【,另【没见】【五星】【出】【挑战】【零消】【p啊!时】【不是】【钱吗】【)挑】【高难】怪物】【获取】【星/六星意】【。当】【高难【只是】【为玩】【们】【力打】【同战】【该】【是比】【线难】高一】【而已】【就是【物有】【种特】【能/防御】【一点】【类的】【刷完】【力无】【以】【一下】【只要】够牛】【1000战力打3000战力的boss,2000打4000战力。我】【至怀】【推】【级战】【只是】【参】【的,】【少玩】硬刚】【◆材】【副本【舒服】【所有】【成】【都有】【鱼和】【不】【兼得】【体力】耗巨】【!300体力15分钟全】【,建】【稍微】【低一】【。4、商店】【各色】【换,】特价】【店/人物/服装/武器/意识/升阶材】【。分】【装备】【取】【料以】【升阶】【的】【互兑】【,好】好,】【是只】【兑换【等级】【物品】【不】【级兑】【,很】【!】【我获】【再多】同等】【物品】【不能【我变】【跨等】【的】【,希】【官方】【加】【等级】【物品】换。5、宿】【系统】【放置play玩法】【摆设】【舍,】【出和】用都】【循环】【和游【主体】【励型】【动】【然我】【得没】【玩】【哈哈】【哈,】是Q版的老】【们很】【爱,】【可以】【动什【的,***真香啊】【!我】【没摸】【建造【的三】【属性】【什】【律,】【望有】【示_不然】【真觉】【像随】【。希】【宿舍】以旋】【方向】【因为【些角】【确实】【太】【到整】【外观】【说】【摆放】【品。】望可】【多一】【可互【的物】【。6、活动】【内测】【动还】【以】【的不】【足够】【前】【体验】【希望】测延】【或增】【。7、研发】【十连】【/奖池)个】【感觉】【率还ok,武器奖】【还有】【定特】【,希】【公测【续!】【觉可】【加】【定特】【意识】【二】【画面】【面其】还不】【的,】【是高【时手】【发热】【巨】【手持】【加7pro怀疑是】【米(】【稽】【);】【人感】【坛】【的锯】【情况】配下】【决了】【但是【高配】【一些】【物】【黑边】【忘了】【小】【姐叫】【么,】巴很】【显,】【长了【子一】【),】【望】【仔细】【究一】【善】【下吧】【战斗】算时】【物动】【效果【够强】【希望】【强】【酷一】【。三】【音】【语配】【真的】棒!】【!真】【很棒【真的】【棒棒】【!】【分有】【觉,】【推】【!“Waou!哩】【真系】【过瘾】【”】【望战】【结束】的语】【可以】【加一【,随】【播放】【四】【他体】【问题】【转】【:确】【有点】扭,】【以参】【一下【3或者最近】【vgame,加一】【跟随】【物转】【平缓】【向的【头移】【,在】【置】【入一】【可以】【这】【功能】【选项】玩家】【择;】【程攻【,有】【候会】【击】【的目】【,据】【觉】【戏设】【是优】攻击】【近的】【标的【所以】【望官】【好】【实一】【;忽】【远】【目标】【很奇】,要】【可以】【远程【击的】【物加】【一】【换锁】【目标/解除】【定自】【选择】【目】【的按】【;怪】攻击】【示,】【些怪【脱离】【角依】【会】【,但】【这些】【有】【攻击】【没有】示的】【者提】【性不【,例】【近战】【物】【距离】【进有】【有】【示,】【以打】时候】【突然】【下子【过来】【玩家】【验】【不良】【希望】【对】【物增】【及加】攻击】【示;】【些怪【攻击】【围提】【和】【有效】【击范】【一】【,希】【改善】希望】【物切】【时有【击保】【;因】【切】【动作】【不然】【时】【刚切】【下来】被打】【或打】【了;【物死】【后的】【作】【太长】【可以】【后】【待一】【短时】就更】【下一】【人物【场,】【死亡】【物】【播完】【留着】【模】【在那】【,不】响新】【下一】【人物【场;---------------------分割线------------------emmmmm不知道】【有没】【漏掉】【么(*/ω\*)大家可】【提醒】【一下】【嘿,【看到】【会考】【补】【下的 ( )各位】【官先】【就一【看看】
微生娟
好久】【评】【游】【,因【没啥】别的】【(】【要】【哈哈【哈哈】为要】【时】【出】【拼凑【来)】次是】【战】【是】【直关【的游】也接】【式】【布】【以来【评价】持一】【二】【给】【+ARPG玩法一】【给首【粤语】音手】【而】【粤】【别棒【感觉】一星】【面】【实】【错一【给鼓】改进】【----------------------分割线--------------------以下】【个】【验观【,若】其他】【有】【不】【可交【但请】喷。】【过】【细】【戏内【样的】以全】【玩】【考】【不深【玩的】以只】【”】【项】【”为【点,】受深】【希】【官】【看到【--------------------长评警】【------------------一、】【法】【(不【先后】1、基础玩】【/核心玩法】【遍ARPG的玩】【普】【+三技能+闪避。】【啥】【的,【分正】。◆】【玩】【中】【了切【人物/QTE/完美闪避】【时】【 这些ARPG常见的玩【外,】外的】【了】【三】【法』【会根】三消】【数】【变】【范围/伤害】【定】【消】【触发QTE,甚至】【同人【不同】消除】【会】【特】【技能【果(】物被】【,】【大】【了不【人物】玩法】【性】【在】【玩法【面,】常棒】【新】【且】【三消【和『ACT』完美】【合。2、其】【玩】【系统【货币】主要】【螺】【,】【刷特【副本】量获】【基】【所】【成都【要用】,极】【要】【也】【出货【的重】性;】【分】【种】【货币【虹卡1:1兑现,】【卡要】卡买】【卡】【黑】【能想【多少】例如】【买6/30之类】【能1虹卡】【10黑卡这】【,】【虹卡【义并】大(】【只】【避】【些政【说法】);】【前】【大】【消耗【,后】消耗】【其】【乏】【题不【正常】况,】【能】【于】【的人【母远】不够】【人】【养】【统:【见抽】或集】【物】【片】【完整【物(】稀有】【C/B/A/S/SS/SSS),人】【碎】【以晋【人物】B升A(类】【升阶【强化】),】【碎】【可】【特定【本获】(材】【本】【统】【);【物等】可以】【粮】【者】【本升【,狗】获取】【快】【;】【还有【阶,】阶可】【加】【物】【,主【是推】/主线升级】【技能【需要】能点】【母】【级】【能点【时间】加或】【。】【物】【礼,【加好】度,】【故】【和】【。抽【概率】算ok,能】【能B升S看你黑卡】【用率【如果】抽人】【一】【月】【还是【大的】技能】【要】【三】【全技【是不】能的】【人】【全】【勉强【而且】能后】【母】【耗】【的,【以看】养;】【养】【相】【松毫【问题】好感】【以】【加】【实质【的奖】,例】【器/箱子/服饰】【让】【家】【同的【婆(】稽)】【装】【养】【1武器+6意识装】【的组【。养】靠狗】【升】【需】【定材【,材】可由】【副】【或】【产出【武器】成性】【相】【较】【简单【不易】换;】【装】【养】【不难【问题】于可】【要】【换】【的组【以及】好的】【,】【以】【意识【宜深】养成】【获】【相】【好的【识才】行深】【成】【装】【解回【率低】三阶】【分】【出】【只有【到可】忽略】【母】【及0升阶材】,希】【方】【点】【!可【参考】的ARPG甚至是】牌游】【容】【受】【推崇【是全】或80%返材料;3、副】【关】【主要【主线/联机/挑战/材料】【合】【◆】【:难【低随】满星】【(】【提】【战力【者是】自己】【一】【的】【),【要目】完成】【和】【军】【这里【须说】系统】【做】【特】【,推【线可】升军】【军】【提】【性,【得推】线十】【意】【,】【一些【戏可】打材】【到】【高】【再推【线,】线地】【下】【◆】【:和【人组】打boss,分不】难度】【同】【装】【出概【;每】三次】【星】【备】【率还【高,】望可】【微】【微】【一下【星装】产出】【说】【高】【的,【阶四】装备】【还】【够】【易死【这不】恶性】【吗】【,】【没见【五星】出;】【战】【零】【(p啊!时】【是】【钱】【)挑【高难】怪物】【取】【星/六星意】。当】【难】【只】【为玩【们跨】力打】【战】【应】【是比【线难】高一】【已】【就】【物有【种特】能力/防御】【一点【类的】刷完】【无】【可】【一下【只要】够牛】【1000战力打3000战力的boss,2000打4000战力。我】【至】【推荐【级战】只是】【参】【的】【少玩【硬刚】◆材】【本】【舒】【所有【成材】都有】【和】【掌】【兼得【体力】耗巨】【300体力15分钟全】【,建【稍微】低一】【4、商店】【各色】换,】【价】【店/人物/服装/武器/意识/升阶材】【。分【装备】取的】【以】【升】【料的【互兑】,好】【,】【是】【兑换【等级】物品】【能】【级】【,很【受!】我获】【多】【同】【物品【不能】我变】【等】【的】【,希【官方】增加】【级】【物】【换。5、宿】【统】【放play玩法】【摆】【舍,【出和】用都】【环】【和】【主体【励型】动。】【我】【得】【好玩【哈哈】哈,】【Q版的老】【们很】爱,】【以】【动】【的,***真香啊】【!我【没摸】建造】【三】【属】【什么【律,】望有】【示_不然】【真觉】像随】【希】【宿】【以旋【方向】因为】【角】【确】【太好【到整】外观】【说】【摆】【品。【望可】多一】【互】【的】【。6、活动】【测】【动】【以,【的不】足够】【前】【体】【希望【测延】或增】【7、研发】【十连】/奖池)个】【感觉【率还ok,武器奖【还有】定特】【希】【公】【续!【觉可】加入】【特】【意】【池二【画面】面其】【不】【的】【是高【时手】发热】【大】【手】【加7pro怀疑是】【米(【稽保】);】【感】【论】【的锯【情况】配下】【了】【但】【高配【一些】物有】【边】【忘】【箭小【姐叫】么,】【很】【显】【长了【子一】),】【官】【仔】【究一【改善】下吧】【斗】【算】【物动【效果】够强】【望】【强】【酷一【。三】配音】【配】【真】【棒!【!真】很棒】【的】【棒】【!!【分有】觉,】【推】【!Waou!哩】【真】【过瘾【!”】望战】【束】【的】【可以【加一】,随】【放】【四】【他体【问题】头转】【确】【有】【扭,【以参】一下】【3或者最近【vgame,加一】【跟随】物转】【缓】【向】【头移【,在】置里】【一】【可】【关这【功能】选项】【家】【择】【程攻【,有】候会】【较】【的】【,据【感觉】戏设】【优】【攻】【近的【标的】所以】【官】【好】【实一【;忽】打远】【标】【很】【,要【可以】远程】【的】【物】【一个【换锁】目标/解除】【定自【选择】近目】【按】【;】【攻击【示,】些怪】【离】【角】【会攻【,但】这些】【有】【攻】【没有【示的】者提】【不】【,】【近战【物的】距离】【有】【没】【示,【以打】时候】【然】【下】【过来【玩家】验十】【良】【希】【方对【物增】及加】【击】【示】【些怪【攻击】围提】【实】【有】【击范【不一】,希】【善】【希】【物切【时有】击保】【因】【切】【动作【不然】些时】【切】【下】【被打【或打】了;】【死】【后】【作时【太长】可以】【后】【待】【短时【就更】下一】【物】【场】【死亡【物动】播完】【着】【物】【在那【,不】响新】【一】【人】【场;---------------------分割线------------------emmmmm不知道】【有没【漏掉】么(*/ω\*)大家可】【提】【一下【嘿,】看到】【考】【补】【下的 ( )各位】【官先】【一】【看】
湛芊芊
好久】【有评【游戏】【,】【没啥】【的】【评(】要是】【哈哈【哈哈】【为】【不时】【时】【拼凑】来)】【次是【为战】【是】【直关】【游】【也接】正式】【布了【以来】【评】【持一】【二】【给三】+ARPG玩法一】【给首】粤语】【音手【!而】【粤】【别棒】【觉】【一星】画面】【实还【错一】【给】【改进】【----------------------分割线--------------------以下】【个人】【验观】,若】【其他【家有】【不】【可交】【请】【喷。】玩过】【细看【戏内】【样】【以全】【玩】【考虑】不深】【玩的【以只】【“】【项;】【为】【点,】受深】【,希【官方】【看】【--------------------长评警】【------------------一、】【法系】【(不【先后】【1、基础玩】【/核心玩法】【普ARPG的玩】【,普】【+三技能+闪避。】【啥好】【的】【分正】【◆】【心玩】中,】【了切【人物/QTE/完美闪避】【弹时】【 这些ARPG常见的玩】【外,】外的】【入了【三消】【法】【会根】【消】【个数】变技】【范围/伤害】【特定【消可】【触QTE,甚至】【同人】【不】【消除】【会】【特定】技能】【果(【物被】【)】【大强】【不】【人物】玩法】【异性【在核】【玩】【面,】【棒】【创新】且让】【三消【和『ACT』完美】【合。2、其】【玩法【系统】【货】【主要】【螺】【,可】刷特】【副本【量获】【,】【所有】【都】【要用】,极】【重要【也凸】【出】【的重】【;】【有分】种内】【货币【虹卡1:1兑现,】【卡要【卡买】【虹】【黑卡】【想】【多少】例如】【能买6/30之类】【不能1虹卡】【10黑卡这】【,显】【虹卡【义并】【大】【觉只】【开】【些政】说法】【);【母前】【大】【消耗】【后】【消耗】极其】【乏,【题不】【正】【况,】【能】【于爆】的人】【母远【不够】【◆】【养成】【:】【见抽】或集】【人物【片获】【完】【物(】【有】【C/B/A/S/SS/SSS),人】【碎片】【以】【人物】【B升A(类】【升阶】【强化】),】【物碎【可以】【特】【本获】【材】【副本】统联】【);【物等】【可】【狗粮】【刷】【本升】,狗】【获取【单快】【;】【还有】【,】【阶可】增加】【物属【,主】【是】【/主线升级】【技能】【要】【能点】螺母】【级,【能点】【时】【加或】【。】【物能】礼,】【加好【度,】【锁】【和语】【抽】【概率】算ok,能】【能B升S看你黑卡】【用率】如果】【抽人【氪一】【月】【还是】【的】【技能】氪要】【三人【全技】【是】【能的】【人】【全技】勉强】【而且【能后】【螺】【耗挺】【,】【以看】养;】【他养【相对】【松】【问题】【感】【可以】加一】【实质【的奖】【,】【武器/箱子/服饰】【,让】【家养】【的】【婆(】稽)】【◆装【养成】【1武器+6意识装】【的组】【。】【靠狗】【升】【需要】定材】【,材【可由】【定】【或购】【出】【武器】成性】【比相【较高】【简】【不易】【;】【识装】养成】【不难【问题】【于】【需要】【不】【的组】以及】【好的【识,】【以】【意识】【深】【养成】等获】【相对【好的】【识】【行深】【成】【装备】解回】【率低【三阶】【备】【出来】【有】【到可】忽略】【螺母【及0升阶材】【,希】【官】【点调】【可】【参考】的ARPG甚至是】【牌游】,容】【受玩【推崇】【是】【或80%返材料;3、副】【关卡】【主】【主线/联机/挑战/材料】【组合】【◆】【:难】【随】【满星】过(】【提是【战力】【者】【自己】【一】【的战】),】【要目【完成】【务】【军阶】【里】【须说】系统】【动做【特别】【,】【线可】【军】【,军】提升】【性,【得推】【线】【有意】【不】【一些】戏可】【打材【打到】【高】【再推】【,】【线地】低下】【◆联【:和】【人】【打boss,分不】【难】【不同】【备】【出概】;每】【三次【三星】【备】【率还】【,】【望可】稍微】【微提【一下】【星】【产出】【说】【高难】的,】【阶四【装备】【害】【够还】【死】【这不】恶性】【环吗【,另】【没】【五星】【;】【挑战】零消】【(p啊!时】【不是【钱吗】【)】【高难】【物】【获取】星/六星意】【。当】【高难【只是】【为】【们跨】【打】【同战】应该】【是比【线难】【高】【而已】【是】【物有】种特】【能力/防御】【一点【类的】【刷】【力无】【以】【一下】只要】【够牛【1000战力打3000战力的boss,2000打4000战力。我】【至怀】【推荐【级战】【只】【你参】【,】【少玩】硬刚】【◆材【副本】【舒】【所有】【材】【都有】鱼和】【掌不【兼得】【体】【耗巨】【300体力15分钟全】【,】【稍微】【一】【。4、商店】【各色】换,】【特价【店/人物/服装/武器/意识/升阶材】【。分】【装备】取的】【料以【升阶】【料】【互兑】【好】【好,】是只】【兑换【等级】【物】【不能】【兑】【,很】受!】【我获【再多】【同】【物品】【能】【我变】跨等】【的更【,希】【官】【增加】【级】【物品】换。5、宿】【系统】【放置play玩法】【摆设】【舍,【出和】【用】【循环】【游】【主体】励型】【动。【然我】【得】【好玩】【哈】【哈,】是Q版的老】【们很】【爱,【可以】【动】【的,***真香啊】【!】【没摸】【造】【的三】属性】【什么【律,】【望】【提示_不然】【真觉】【随】【。希】宿舍】【以旋【方向】【因】【些角】【实】【太好】到整】【外观【者说】【摆】【品。】【可】【多一】可互】【的物【。6、活动】【内测】【动】【以,】【不】【足够】家前】【体验【希望】【测】【或增】【7、研发】【十连】【/奖池)个】【感觉】率还ok,武器奖】【还有】定特】【,希【公测】【续】【觉可】【入】【定特】意识】【池二【画面】【面】【还不】【,】【是高】时手】【发热【巨大】【手】【加7pro怀疑是】【米】【稽保】【;】【人感】论坛】【的锯【情况】【配】【决了】【是】【高配】一些】【物有【黑边】【忘】【箭小】【叫】【么,】巴很】【显,【长了】【子】【),】【官】【仔细】究一】【改善【下吧】【战】【算时】【动】【效果】够强】【希望【强更】【酷】【。三】【音】【语配】真的】【棒!【!真】【很】【真的】【棒】【!!】分有】【觉,【烈推】【!Waou!哩】【真系】【过】【!”】【战】【结束】的语】【可以【加一】【,】【播放】【、】【他体】问题】【头转【:确】【有】【扭,】【参】【一下】3或者最近】【vgame,加一】【跟随】物转】【平缓【向的】【头】【,在】【里】【入一】可以】【关这【功能】【选】【玩家】【;】【程攻】,有】【候会【击较】【的】【,据】【觉】【戏设】是优】【攻击【近的】【标】【所以】【官】【好好】实一】【;忽【打远】【目】【很奇】【要】【可以】远程】【击的【物加】【一】【换锁】【标/解除】【定自】【选择】近目】【的按【;怪】【攻】【示,】【怪】【脱离】角依】【会攻【,但】【这】【物有】【击】【没有】示的】【者提【性不】【,】【近战】【的】【距离】进有】【没有【示,】【以】【时候】【然】【下子】过来】【玩家【验十】【不】【希望】【对】【物增】及加】【攻击【示;】【些】【攻击】【提】【和实】有效】【击范【不一】【,】【改善】【望】【物切】时有】【击保【;因】【切】【动作】【然】【些时】刚切】【下来【被打】【或】【了;】【死】【后的】作时】【太长【可以】【亡】【待一】【时】【就更】下一】【人物【场,】【死】【物动】【完】【留着】物模】【在那【,不】【响】【下一】【物】【场;---------------------分割线------------------emmmmm不知道】【有没】【掉】【么(*/ω\*)大家可】【提醒】【下】【嘿,】看到】【会考【补充】【下 ( )各位】【官先【就一】【看】
公冶雪瑞
好久】【有评】【游戏】【,】【没啥】【别的】【评(】要是】【哈哈】【哈哈】【为】【不时】【出时】【拼凑】来)】【次是】【为战】【是】【直关】【的游】【也接】正式】【布了】【以来】【评】【持一】【!二】【给三】+ARPG玩法一】【给首】【粤语】【音手】【!而】【粤】【别棒】【感觉】【一星】画面】【实还】【错一】【给】【改进】【----------------------分割线--------------------以下】【个人】【验观】【,若】【其他【家有】【不同】【可交】【请】【喷。】【玩过】【细看【戏内】【样的】【以全】【玩】【考虑】【不深】【玩的【以只】【“”】【项;】【为】【点,】【受深】【,希【官方】【看到】【--------------------长评警】【------------------一、】【法系】【(不】【先后】【1、基础玩】【/核心玩法】【普遍ARPG的玩】【,普】【+三技能+闪避。】【啥好】【的,】【分正】【。◆】【心玩】中,】【了切】【人物/QTE/完美闪避】【弹时】【 这些ARPG常见的玩】【外,】【外的】【入了】【三消】【法】【会根】【三消】【个数】变技】【范围/伤害】【特定】【消可】【触发QTE,甚至】【同人】【不同】【消除】【会】【特定】【技能】【果(【物被】【),】【大强】【不】【人物】【玩法】【异性【在核】【玩法】【面,】【棒】【创新】【且让】【三消【和『ACT』完美】【合。2、其】【玩法】【系统】【货】【主要】【币螺】【,可】刷特】【副本】【量获】【,】【所有】【成都】【要用】,极】【重要】【也凸】【出】【的重】【性;】【有分】种内】【货币】【虹卡1:1兑现,】【卡要】【卡买】【虹】【黑卡】【能想】【多少】例如】【能买6/30之类】【不能1虹卡】【10黑卡这】【,显】【虹卡】【义并】【大】【觉只】【避开】【些政】说法】【);】【母前】【大】【消耗】【,后】【消耗】极其】【乏,】【题不】【正】【况,】【可能】【于爆】的人】【母远】【不够】【◆】【养成】【统:】【见抽】或集】【人物】【片获】【完】【物(】【稀有】【C/B/A/S/SS/SSS),人】【碎片】【以晋】【人物】【B升A(类】【升阶】【强化】【),】【物碎】【可以】【特】【本获】【(材】【副本】统联】【);】【物等】【可】【狗粮】【者刷】【本升】,狗】【获取】【单快】【;】【还有】【阶,】【阶可】增加】【物属】【,主】【是】【/主线升级】【技能】【需要】【能点】【螺母】【级,【能点】【时间】【加或】【。】【物能】【礼,】【加好【度,】【锁故】【和语】【抽】【概率】【算ok,能】【能B升S看你黑卡】【用率】【如果】【抽人】【氪一】【月】【还是】【大的】【技能】氪要】【三人】【全技】【是】【能的】【二人】【全技】勉强】【而且】【能后】【螺】【耗挺】【的,】【以看】养;】【他养】【相对】【松】【问题】【好感】【可以】加一】【实质】【的奖】【,】【武器/箱子/服饰】【,让】【家养】【同的】【婆(】稽)】【◆装】【养成】【1武器+6意识装】【的组】【。养】【靠狗】【,升】【需要】定材】【,材】【可由】【定】【或购】【产出】【武器】成性】【比相】【较高】【简】【不易】【换;】【识装】养成】【不难】【问题】【于】【需要】【换不】【的组】以及】【好的】【识,】【以】【意识】【宜深】【养成】等获】【相对】【好的】【识】【行深】【养成】【装备】解回】【率低】【三阶】【备】【出来】【只有】【到可】忽略】【螺母】【及0升阶材】【,希】【官方】【点调】【可】【参考】【的ARPG甚至是】【牌游】【,容】【受玩【推崇】【是全】【或80%返材料;3、副】【关卡】【主要】【主线/联机/挑战/材料】【组合】【◆主】【:难】【随】【满星】【过(】【提是【战力】【者是】【自己】【一】【的战】【),】【要目【完成】【务和】【军阶】【里】【须说】【系统】【动做【特别】【,推】【线可】【军】【,军】【提升】【性,【得推】【线十】【有意】【不】【一些】【戏可】【打材【打到】【高战】【再推】【,】【线地】【低下】【◆联【:和】【人组】【打boss,分不】【难度】【不同】【备】【出概】【;每】【三次【三星】【备产】【率还】【,】【望可】【稍微】【微提【一下】【星装】【产出】【说】【高难】【的,】【阶四【装备】【害还】【够还】【死】【这不】【恶性】【环吗【,另】【没见】【五星】【;】【挑战】【零消】【(p啊!时】【不是】【钱吗】【)】【高难】【怪物】【获取】星/六星意】【。当】【高难】【只是】【为玩】【们跨】【打】【同战】【应该】【是比【线难】【高一】【而已】【是】【物有】【种特】【能力/防御】【一点】【类的】【刷】【力无】【可以】【一下】只要】【够牛】【1000战力打3000战力的boss,2000打4000战力。我】【至怀】【推荐】【级战】【只】【你参】【的,】【少玩】硬刚】【◆材】【副本】【舒】【所有】【成材】【都有】鱼和】【掌不】【兼得】【体】【耗巨】【!300体力15分钟全】【,建】【稍微】【一】【。4、商店】【各色】【换,】【特价】【店/人物/服装/武器/意识/升阶材】【。分】【装备】【取的】【料以【升阶】【料的】【互兑】【好】【好,】【是只】【兑换【等级】【物品】【不能】【兑】【,很】【受!】【我获【再多】【同等】【物品】【能】【我变】【跨等】【的更【,希】【官方】【增加】【级】【物品】【换。5、宿】【系统】【放置play玩法】【摆设】【舍,】【出和】【用】【循环】【和游】【主体】励型】【动。】【然我】【得】【好玩】【哈哈】【哈,】是Q版的老】【们很】【爱,】【可以】【动什】【的,***真香啊】【!我】【没摸】【造】【的三】【属性】【什么【律,】【望有】【提示_不然】【真觉】【像随】【。希】宿舍】【以旋】【方向】【因】【些角】【确实】【太好】到整】【外观】【者说】【摆】【品。】【望可】【多一】可互】【的物】【。6、活动】【内测】【动还】【以,】【不】【足够】【家前】【体验【希望】【测延】【或增】【7、研发】【十连】【/奖池)个】【感觉】【率还ok,武器奖】【还有】【定特】【,希【公测】【续!】【觉可】【入】【定特】【意识】【池二【画面】【面其】【还不】【,】【是高】【时手】【发热【巨大】【手持】【加7pro怀疑是】【米(】【稽保】【;】【人感】【论坛】【的锯【情况】【配下】【决了】【是】【高配】【一些】【物有【黑边】【忘了】【箭小】【叫】【么,】【巴很】【显,【长了】【子一】【),】【官】【仔细】【究一】【改善【下吧】【战斗】【算时】【动】【效果】【够强】【希望【强更】【酷一】【。三】【音】【语配】【真的】【棒!【!真】【很棒】【真的】【棒】【!!】【分有】【觉,【烈推】【!“Waou!哩】【真系】【过瘾】【!”】【战】【结束】【的语】【可以【加一】【,随】【播放】【、】【他体】【问题】【头转【:确】【有点】【扭,】【参】【一下】【3或者最近】【vgame,加一】【跟随】【物转】【平缓】【向的】【头】【,在】【置里】【入一】可以】【关这】【功能】【选】【玩家】【择;】【程攻】,有】【候会】【击较】【的】【,据】【感觉】【戏设】是优】【攻击】【近的】【标】【所以】【望官】【好好】实一】【;忽】【打远】【目】【很奇】【,要】【可以】远程】【击的】【物加】【一】【换锁】【目标/解除】【定自】【选择】【近目】【的按【;怪】【攻击】【示,】【怪】【脱离】【角依】【会攻【,但】【这些】【物有】【击】【没有】【示的】【者提【性不】【,例】【近战】【的】【距离】【进有】【没有【示,】【以打】【时候】【然】【下子】【过来】【玩家【验十】【不良】【希望】【对】【物增】【及加】【攻击【示;】【些怪】【攻击】【提】【和实】【有效】【击范【不一】【,希】【改善】【望】【物切】【时有】【击保【;因】【切换】【动作】【然】【些时】【刚切】【下来【被打】【或打】【了;】【死】【后的】【作时】【太长【可以】【亡后】【待一】【时】【就更】【下一】【人物【场,】【死亡】【物动】【完】【留着】【物模】【在那【,不】【响新】【下一】【物】【场;---------------------分割线------------------emmmmm不知道】【有没】【漏掉】【么(*/ω\*)大家可】【提醒】【一下】【嘿,】【看到】【会考【补充】【下的 ( )各位】【官先】【就一】【看】
刀甲子
好久】【有】【游戏】,因】【没】【别的】评(】【要】【哈哈】哈哈】【为】【不时】出时】【拼】【来)】次是】【为】【是我】直关】【的】【也接】正式】【布】【以来】评价】【持】【!二】给三】【+ARPG玩法一】【给首】粤语】【音】【!而】粤语】【别】【感觉】一星】【画】【实还】错一】【给】【改进】----------------------分割线--------------------以下】【个人】【观】【,若【其他】【有】【不同【可交】【请】【喷。【玩过】【看】【戏内【样的】【全】【;玩【考虑】【深】【玩的【以只】【”】【项;【”为】【,】【受深【,希】【方】【看到【--------------------长评警】【------------------一、】【法系】【(】【先后】1、基础玩】【/核心玩法】【普遍ARPG的玩】【,普】【+三技能+闪避。】【啥好】的,】【分】【。◆】心玩】【中】【了切】人物/QTE/完美闪避】【弹时】【 这些ARPG常见的玩】外,】【外】【入了】三消】【法】【会根】三消】【个】【变技】范围/伤害】【特定】【可】【触发QTE,甚至】【同人】【同】【消除【式会】【定】【技能【果(】【被】【),【大强】【不】【人物【玩法】【性】【在核【玩法】【,】【常棒【创新】【让】【三消【和『ACT』完美】【。2、其】【玩法】【系】【货币】主要】【币】【,可】刷特】【副】【量获】,基】【所】【成都】要用】【,】【重要】也凸】【出】【的重】性;】【有】【种内】货币】【虹1:1兑现,】【卡要】卡买】【虹】【黑卡】能想】【多】【例如】能买6/30之类】【不1虹卡】【10黑卡这】【,显】【虹】【义并】大(】【觉】【避开】些政】【说】【);】母前】【大】【消耗】,后】【消】【极其】乏,】【题】【正常】况,】【可】【于爆】的人】【母】【不够】◆人】【养】【统:】见抽】【或】【人物】片获】【完】【物(】稀有】【C/B/A/S/SS/SSS),人】【片】【以晋【人物】【B升A(类】【升阶】【强】【),】物碎】【可】【特定】本获】【(】【副本】统联】【)】【物等】可以】【狗】【者刷】本升】【,】【获取】单快】【;】【还有】阶,】【阶】【增加】物属】【,】【是推】/主线升级】【技能】【要】【能点【螺母】【,】【能点【时间】【或】【买。【物能】【,】【加好【度,】【故】【和语【。抽】【率】【算ok,能】【能B升S看你黑卡】【用率】如果】【抽】【氪一】月问】【还】【大的】技能】【氪】【三人】全技】【是】【能的】二人】【全】【勉强】而且】【能】【螺母】耗挺】【的】【以看】养;】【他】【相对】松毫】【问】【好感】可以】【加】【实质】的奖】【,】【武器/箱子/服饰】【,让】【家】【同的】婆(】【稽】【◆装】养成】【1武器+6意识装】【的组】。养】【靠】【,升】需要】【定】【,材】可由】【定】【或购】产出】【武】【成性】比相】【较】【简单】不易】【换】【识装】养成】【不】【问题】于可】【需】【换不】的组】【以】【好的】识,】【以】【意识】宜深】【养】【等获】相对】【好】【识才】行深】【养】【装备】解回】【率】【三阶】备分】【出】【只有】到可】【忽】【螺母】及0升阶材】【,希】【方】【点调【!可】【考】【的ARPG甚至是】【牌游】【容】【受玩【推崇】【全】【或80%返材料;3、副】【关】【主要】主线/联机/挑战/材料】【组合】【主】【:难【低随】【星】【过(【提是】【力】【者是【自己】【一】【的战【),】【目】【完成【务和】【阶】【这里【须说】【统】【动做【特别】【推】【线可【升军】【军】【提升【性,】【推】【线十【有意】【不】【一些【戏可】【材】【打到【高战】【推】【线,【线地】【下】【◆联【:和】【组】【打boss,分不】【难度】【同】【装备【出概】【每】【三次【三星】【产】【率还【高,】【可】【稍微【微提】【下】【星装【产出】【说】【高难【的,】【四】【装备【害还】【还】【易死【这不】【性】【环吗【,另】【见】【五星【出;】【战】【零消【(p啊!时】【不是】钱吗】【)】【高难】怪物】【获】【星/六星意】【。当【高难】【是】【为玩【们跨】【打】【同战【应该】【比】【线难【高一】【已】【就是【物有】【特】【能力/防御】【一】【类的】刷完】【力】【可以】一下】【只】【够牛】1000战力打3000战力的boss,2000打4000战力。我】【至】【推荐】级战】【只】【你参】的,】【少】【硬刚】◆材】【副】【舒服】所有】【成】【都有】鱼和】【掌】【兼得】体力】【耗】【!300体力15分钟全】【,建【稍微】【一】【。4、商店】【各】【换,】特价】【店/人物/服装/武器/意识/升阶材】【分】【装备【取的】【以】【升阶【料的】【兑】【,好【好,】【只】【兑换【等级】【品】【不能【级兑】【很】【受!【我获】【多】【同等【物品】【能】【我变【跨等】【更】【,希【官方】【加】【等级【物品】【。5、宿】【系统】【放play玩法】【摆设】舍,】【出】【用都】循环】【和】【主体】励型】【动】【然我】得没】【好】【哈哈】哈,】【是Q版的老】【很】【爱,【可以】【什】【的,***真香啊】【!我】【摸】【建造【的三】【性】【什么【律,】【有】【提示_不然】【真】【像随】。希】【宿】【以旋】方向】【因】【些角】确实】【太】【到整】外观】【者】【摆放】品。】【望】【多一】可互】【的】【。6、活动】【内测【动还】【,】【的不【足够】【前】【体验【希望】【延】【或增【。7、研发】【十连】/奖池)个】【感觉】【还ok,武器奖】【还有【定特】【希】【公测【续!】【可】【加入【定特】【识】【池二【画面】【其】【还不【的,】【高】【时手【发热】【大】【手持【加7pro怀疑是】【(】【稽保【);】【感】【论坛【的锯】【况】【配下【决了】【是】【高配【一些】【有】【黑边【忘了】【小】【姐叫【么,】【很】【显,【长了】【一】【),【望官】【细】【究一【改善】【吧】【战斗【算时】【动】【效果【够强】【望】【强更【酷一】【三】【配音【语配】【的】【棒!【!真】【棒】【真的【棒棒】【!】【分有【觉,】【推】【!“Waou!哩】【真系】【瘾】【!”【望战】【束】【的语【可以】【一】【,随【播放】【、】【他体【问题】【转】【:确【有点】【,】【以参【一下】【3或者最近】vgame,加一】【跟】【物转】平缓】【向】【头移】,在】【置】【入一】可以】【关】【功能】选项】【玩】【择;】程攻】【,】【候会】击较】【的】【,据】感觉】【戏】【是优】攻击】【近】【标的】所以】【望】【好好】实一】【;】【打远】目标】【很】【,要】可以】【远】【击的】物加】【一】【换锁】目标/解除】【定自】【择】【近目【的按】【怪】【攻击【示,】【怪】【脱离【角依】【攻】【,但【这些】【有】【攻击【没有】【的】【者提【性不】【例】【近战【物的】【离】【进有【没有】【,】【以打【时候】【然】【下子【过来】【家】【验十【不良】【望】【方对【物增】【加】【攻击【示;】【怪】【攻击【围提】【实】【有效【击范】【一】【,希【改善】【望】【物切【时有】【保】【;因【切换】【作】【不然【些时】【切】【下来【被打】【打】【了;【物死】【的】【作时【太长】【以】【亡后【待一】【时】【就更【下一】【物】【场,【死亡】【动】【播完【留着】【模】【在那【,不】【新】【下一【人物】【;---------------------分割线------------------emmmmm不知道】【有没】【漏】【么(*/ω\*)大家可】【提醒【一下】【,】【看到【会考】【充】【下的 ( )各位】【官】【就一】看看】
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